作者:admin 来源:sf999发布网 2020-12-17
我发现了传奇无防御的状况下,吸收伤害0%时遭受100点损害,吸收伤害1%时遭受99点损害,吸收伤害20%时遭受80点损害。
换句话说:不在考虑到防御的状况下,角色具体所遭受的损害=原始杀伤力X(1-n%)n为吸收伤害的标值。
换句话说角色角色少遭受了n%的损害。
上面的实际意义就取决于认证出了吸收伤害的实质实际意义,具体中谁都不太可能防御为0,因此需看运用,还得考虑到有防御。
如果有防御切有吸收伤害的武器装备,那麼角色具体遭受的损害值多少钱呢?
一:人物实际受到的伤害=(初始破坏力-防御力)X(1-n%)。
二:人物实际受到的伤害=初始破坏力X(1-n%)-防御力。
三:二中的n为吸收伤害的百分数。
从2个假定能够看得出,差别就在是先测算防御力還是先测算吸收伤害。
那麼大家可以用大家之前学生时代常见的赋值法来认证一下。
设防御力为50,吸收伤害为20%,原始杀伤力为100。
假定一的結果为:角色具体遭受的损害=(原始杀伤力-防御力)X(1-n%)=(100-50)X(1-20%)=40。
假定二的結果为:角色具体遭受的损害=原始杀伤力X(1-n%)-防御力=100X(1-20%)-50=30。
角色具体遭受的损害=(原始杀伤力-防御力)X(1-n%)n为吸收伤害的百分比。
大家知道吸收伤害这一特性的计算方式,那麼这一特性能够抵御一切损害么
1.一般攻击就别说了吧。
我将角色的吸收伤害调节为100%,换句话说能够消化吸收得话角色不减血,不可以消化吸收得话角色就减血喽。
2.烈焰,斩天斩,逐日剑招等专业技能太多了,为了更好地节省版块,我不写了,可是用这种专业技能打他也不减血。
3.暗杀不仅忽视防御,并且还能忽视吸收伤害,减血了。
4.流星啊,火墙啊,灭天呀等法师技能一顿招乎,可是别人纹丝没动,由此可见吸收伤害能够消化吸收法术专业技能。
5.中毒,而且还减血了,由此可见吸收伤害吸收不了毒的攻击。
6.那些宝宝月灵啊,怪啦,吸收的没什么压力。